TapNation、ARPDAU が12%上昇し、チャートランキングトップに

ローンチ時に AppLovin プラットフォームを活用することにより、TapNation の『Ice Cream』が33カ国の Google Play で1位を獲得。

カテゴリー

ゲーム

マーケティング目標

360度アプローチ ユーザー獲得 収益化

Ice Cream

TapNation

背景

TapNation はフランスに拠点をおくハイパーカジュアル ゲームパブリッシャーです。

拠点

フランス・パリ

従業員数

18名

設立

2018年

Ice Cream

TapNation

課題

TapNation は LTVを最大化し、チャートランキング上位入りをサポートしてくれるパートナーを必要としていました。

TapNation では、ユーザー獲得とマネタイズの担当者がただ一人しかいませんでした。         様々な収益化・ユーザー獲得プラットフォームの活用を試みた後、AppLovin のソリューションを導入することにしました。

ソリューション

TapNation は AppLovin の 収益化・ユーザー獲得 ソリューションを導入しました。

TapNationは、MAX の競争力のあるオークションですぐに成功を
収め、A/Bテストで ARPDAU を増加させました。また、LTV が向上したことで、TapNation は 収益を AppDiscovery に投資して、
『Ice Cream』を世界のチャートトップに押し上げることに
成功しました。

成果

MAX・AppDiscovery を導入することにより、TapNation の『Ice Cream』の LTV が上昇、 Google Play で1位を獲得しました

Results stats
AppLovin の積極的なサポートにより、競争力のあるウォーターフォールを構築し、全インプレッションの収益を最大化することができ、ビジネスを成長させるためにユーザー獲得の取り組みをスケールすることができました。AppLovin は、TapNation が必要としていた競争上の優位性を提供するパートナーでした。

まとめ

収益向上

MAX を通じ Facebook Audience Network、AppLovin など、複数のビディング
パートナーがオークションに参加し、ARPDAU が
12%アップし、LTVも向上しました。

ビジネス成長

自動化されたマーケティングソリューション
「AppDiscovery」を活用することで、AppLovin によるインストール数は48時間以内に5倍に増加し、
最終的に『Ice Cream』は Google Play で33カ国で
1位を獲得しました。

MAX 導入前、他のメディエーションプラットフォームを使ってみましたが、どれも私たちの期待したものには及びませんでした。MAX のおかげで第1四半期中に5000万ダウンロードを達成することができました。

Anouar Benattia
Head of Monetization and User Acquisition
TapNation

1 AppLovin プラットフォームにおいて、2019年12月20日 - 2020年1月3日
2 App Annie調べ、2020年1月17日 - 2020年2月11日
3 Sensor Tower調べ、2019年12月4日 - 2020年12月31日
4 AppLovin プラットフォームにおいて、2020年9月7日 - 2020年9月9日
5 Sensor Tower調べ、2020年1月1日 - 2020年3月31日

収益を最大化しましょう。

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