2022年も残すところ、あとわずかとなりました。
2022年は、MoPub との統合が完了し、コロナ禍依頼の初対面型イベントも開催され、AppLovin にとってとても良い一年でした。それに従い、続々と新しい内容のブログを投稿することができました。今回のブログでは、2022年に最も読まれた記事の TOP 5 をランキング形式でご紹介いたします!
AppLovin Japan では今年の6月に、『パズルde懸賞』ゲームシリーズを開発している Ohte のマネタイズチームからゲストを迎え、ウェビナーを開催しました。
イベントでは、近年リワード広告の活用方法として注目を集めた「ポイ活」や「懸賞」ゲームアプリを運営するに当たっての課題や、収益化戦略などについてのインサイトを聞きました。この記事では、Ohte とのパネルディスカッションからいくつかのポイントを抜粋してご紹介します。
アプリの説明は、アプリストアでタイトルに次ぐ重要性を持っていると、マーケティングのプロは言います。この記事では、アプリストアの説明文を、ユーザーのインストールを促せるような魅力的なものにする方法をご紹介します。
3位 「Project Makeover」が「クィア・アイ」とコラボ、「Fab Five」がゲームキャラとして登場!
Nextflix の人気オリジナル番組「クィア・アイ」のメインキャストである5人組「Fab Five」が、「Project Makeover」に期間限定で登場しました!
24カ国で売上1位、142カ国でダウンロード数1位を獲得した「Project Makeover」は、「クィア・アイ」からインスピレーションを得て開発されました。そして今年の4月に、この2つの究極のコラボレーションが実現されたのです。
2位 インディーデベロッパーが陥りがちな4つのミスを避けるには?
インディーデベロッパーであれば、様々な困難に直面することがあるでしょう。競合のリサーチ不足であったり、マーケティングへの投資を行っていないなど、インディーデベロッパーが陥りがちなミスは多数あります。ですが、失敗を恐れず、挑戦して得たことを成功につなげられるよう取り組むことが大切です。本記事では、このようなミスを回避する方法を考えます。
1位 Google が新たに MAXのビッダーに – モバイルアプリのエコシステムにとっての大きな前進
今年に最も読まれたブログ記事はこちらの記事でした! AppLovin は今年の7月に、Google のビディングが 新たに MAX に加わることを発表しました。これで MAX の ビディングパートナーは20社以上となり、 モバイル業界にとって大きな前進となりました。MAX を活用している方は、この連携によって広告収益の改善や、オペレーションの簡素化を実現することができ、パブリッシャーおよびデベロッパーの皆様にさらなる価値を提供できることができました!
今年はデベロッパー向けのヒントを紹介するブログが根強い人気がありました。今後もデベロッパーと広告主の皆様に有益となるコンテンツをお届けできるよう努めてまいります。
AppLovinでは、来年さらに多くの対面型イベントを開催する予定です。イベントのリキャップや、MAXをはじめとする各プロダクトの新機能とアップデートに関しての情報もお届けいたしますので、引き続き AppLovin 日本語ブログをご愛読ください!
どうぞよいお年をお迎えください。