課題
KAYAC は日本でソーシャルゲームの制作経験が
ありましたが、世界に通用するハイパーカジュアル
ゲームを開発することで、新しいことに挑戦したいと
考えていました。
わずか5人で構成された『Park Master』の開発チームは、統合されたソリューションを必要として
いました。彼らは、マネタイズの最適化と、ユーザー獲得の自動化により、日本市場を超えて収益性の
高い事業展開をしたいと考えていました。
ソリューション
Kayac は AppLovin のソリュー
ションを導入しました
MAX を導入することにより、ARPDAU が上昇しました。また、
A/B テストを繰り返すことで LTV をさらに向上させ、
その後AppDiscovery でユーザー獲得を自動化しました。
この強力な新しいマーケティング戦略により、
『Park Master』は大きな成功を収め、世界中の App Store で1位を獲得しました。 1
成果
KAYACの『Park Master』は、AppLovin との連携
により世界34カ国で1位を獲得し、 1
世界的なヒットとなりました。
『Park Master』は一時的にランキング上位を獲得することができましたが、順位がすぐに下がってしまいました。 新規ーザーを獲得する方法を探していた KAYAC は、AppDiscovery を活用することにより、1位を獲得し、数週間にわたり首位をキープすることができました。
まとめ
LTV 向上
KAYAC はマネタイズ戦略を再定義し、MAX を 活用
して LTV を向上させました。アプリ内ビディングとA/Bテスト を活用することにより、ARPDAU は20%
上昇しました。 3
グローバル展開
AppDiscovery でユーザー獲得を自動化することで、
KAYAC はグローバル市場に進出し、
世界34カ国の App Store で1位を獲得し、
8,000万以上の
インストール数を記録しました。 1 2
MAX の導入は収益向上のほか、
オペレーションコストの削減にもつながり、
ゲーム開発により集中できるように
なりました。
AppLovin チームはいつもタイムリーに弊社のビジネスを
サポートしてくださる、理想的なパートナーです。
畑佐雄大
Producer
KAYAC
2 Sensor Tower調べ、2019年12月6日 - 2020年12月31日
3 AppLovin プラットフォームにおいて、2019年12月6日 - 2020年3月5日